翰林 核心概念練習系統-趣味派

獨家新創概念互動練習,刺激思考統整,提升學習成效、確保學會

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解決方案亮點

趣味互動刺激學習

以學習鷹架複習知識點,遊戲刺激學習動機

配合課程電子書

課中課後輕鬆指派,生生用平板直接線上派發

精熟學習增強補弱

相同知識點須連續答對,轉化長期記憶

答題歷程記錄

匯出成績報表,追蹤教學成效,調整教學策略

解決方案簡介

翰林全新數位作業派發系統 ,內容針對教科書核心知識點製作,結合電子書與PPT,教學與派發符合老師教學進度,檢核教學成效更加便利!
一、減輕教師教學負荷
1.即時派發: 教完單元後立即派發作業,透過統整式題型驗證教學成效。
2.互動式練習 :答錯時採用進側發展區提供學習鷹架,確保學會。
3.智慧報表 老師精確掌握全班答題狀況,即時調整教學策略。

二、幫助學生提升學習成效
1.刺激思考的操作題型 :4 種互動題型:隨機記憶、配對記憶、分類應用、排序應用。
2.精熟學習 :需連續答對(避免猜對),確認學會才通過,學習要點轉為長期記憶。
3.班級英雄榜 :鼓勵良性競爭,自我挑戰和反覆練習。

使用案例

趣味派-四年級數學「認識公里」課堂示例

趣味派運用實例:課前暖身活動

使用單位 南港國小

使用者職稱 教師(四年級導師)

使用者姓名 陳名莉


這堂課是「認識公里」單元的第一節課。因此,老師提前運用自習時間,在課堂的發展活動前,已經先讓學生用學過的「公分」、「公尺」來建立長度的量感。

【教師操作流程】
1. 教師指派趣味派
老師將趣味派指派給學生,讓學生各自用平板作答。在開始前,遊戲內會提示學生完成這個趣味派所需要的重要概念。老師會根據遊戲提醒,引導學生閱讀答題的引導文字,再行作答。

2. 學生練習「建立量感」的趣味派任務及課本題目
題目如「我的身高大約是148(____)」、「貓空纜車全長約為4030(____)」等,使用不同的長度單位來喚起學生對長度的量感。當學生完成任務後,再請學生完成課本上相同題型的例題。

3. 教師觀察學生表現

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單位簡介

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秉持著「相信學習」的理念,翰林不只對於台灣教育有著深厚的責任與使命,也相信學習是能改變人一生的力量,因此期許攜手家長、老師啟發孩子學習,幫助孩子透過學習,探索未來更多可能性,成就更好的自己。

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