打打爵士樂

透過VR以遊戲的方式讓學生學習爵士鼓相關技能,配合驗收曲目來

國立臺灣師範大學
台師大GBL

官方網站

#跨學科 #新課綱 #XR(AR/VR/MR) #STEAM

解決方案亮點

節奏感

培養學習者的節奏感,並提升其專注力及音樂

精熟學習

學習爵士鼓擊打並提高準確性,減少重複錯誤

手眼協調

培養學習者手眼協調能力。

情緒轉換

爵士鼓的聲光色可刺激學習者的認知焦點,改

解決方案簡介

透過完成任務也可激發學生的成就感,增加學習音樂的興趣。「打鼓教學」包含爵士鼓介紹、節奏教學、位置教學、綜合教學等四個單元,幫助學習者認識爵士鼓和節奏練習。「挑戰曲目」讓學習者可進行樂曲節奏練習。挑戰結束後會顯示成績,透過錯誤標記檢視錯誤擊打的部分。「錄製創作」在系統內可進行節奏創作,成果可以mp4格式留存及remix。

其他方案推薦

單位簡介

國立臺灣師範大學 台師大GBL

隸屬於國立臺灣師範大學的「數位遊戲學習實驗室」結合各個科系的特色與專長,進行多項數位學習互動遊戲教材發展與研究,相信在遊戲中學習,因此開發各種具教育性及娛樂性的遊戲。透過APP或VR讓使用者可以超越時間與空間的限制,身臨其境地體驗到各式極具教育意含及趣味十足的遊戲。實驗室本著「活到老、學到老」的宗旨,持續開發以學習者為中心的遊戲軟體,成為學生的另一種學習方式,以提昇學生學習動機與興趣。不同於坊間一般學習軟體,實驗室強調根據特殊需求對象、結合教學理論設計遊戲,透過教學工作坊培育種子教師,幫助教師依據教學原理和實際需求自行設計遊戲;同時也透過實驗室網路平台相互分享,引入web 2.0概念,使得教師可自行編寫教材,或依照學生的程度與進步速度調整遊戲的難易度,提高學生學習成效。

進一步洽詢