
解決方案亮點
鷹架提示
提供學習鷹架提示玩家各種情境中該如何做出
沈浸式
提供沈浸式、具身式的體驗,使玩家更能熟記
安全性
虛擬環境可提供安全的訓練環境,確保體驗者
低成本
提供反覆練習的機會,增加工作記憶。
解決方案簡介
遊戲分為分項訓練及情境模擬。分項訓練分為滅火、報警與逃生三大類。每個類別各有數個訓練項目可供玩家選擇。情境模擬則是訓練玩家的綜合應變能力。主題內都有兩種模式可以選擇,練習模式與評量模式。練習模式運用鷹架理論提醒玩家,每個步驟都可以立即知道動作是否正確,並說明正確與錯誤的原因。評量模式則會針對玩家的選擇進行加減分。
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單位簡介
國立臺灣師範大學 台師大GBL
隸屬於國立臺灣師範大學的「數位遊戲學習實驗室」結合各個科系的特色與專長,進行多項數位學習互動遊戲教材發展與研究,相信在遊戲中學習,因此開發各種具教育性及娛樂性的遊戲。透過APP或VR讓使用者可以超越時間與空間的限制,身臨其境地體驗到各式極具教育意含及趣味十足的遊戲。實驗室本著「活到老、學到老」的宗旨,持續開發以學習者為中心的遊戲軟體,成為學生的另一種學習方式,以提昇學生學習動機與興趣。不同於坊間一般學習軟體,實驗室強調根據特殊需求對象、結合教學理論設計遊戲,透過教學工作坊培育種子教師,幫助教師依據教學原理和實際需求自行設計遊戲;同時也透過實驗室網路平台相互分享,引入web 2.0概念,使得教師可自行編寫教材,或依照學生的程度與進步速度調整遊戲的難易度,提高學生學習成效。