鍵盤晶片minikibo

讓Scratch課程 更加豐富有趣

育想科技有限公司
Trunsedu

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#STEAM #新課綱 #K12 #MAKER #跨學科 #營隊社團

解決方案亮點

虛實結合最初體驗

平價耐用的晶片,創意作品的呈現。

解決方案簡介

搭配Scratch教學不需要電子專長也能讓學生創作出精彩作品,
是虛實結合(軟體VS晶片)的最初體驗。

使用案例

動滋動滋動起來

結合STEAM的Scratch計數投籃板實作課程

使用單位 臺北市立陽明高中國中部

使用者職稱 組長

使用者姓名 陳政川


學生分組以Scratch設計投籃機計數程式並DIY設計製作籃板,結合鍵盤晶片及長針開關等材料完成創意作品。

單位簡介

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育想團隊於教育市場已耕耘十餘年,
我們致力於校園數位化及科技運用於課程的創意發展,
歡迎諸位先進來訊指導洽詢。

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